PILLOW ARENA · SMOLNIKOV-ONLINE
Политика конфиденциальности
Редакция от 25 октября 2026 года. Разработчик — Илья Смольников, Smolnikov-online. Относится к Pillow Arena для Android: com.pillowarena.game и тестовым сборкам com.pillowarena.online.dev. Контакт: ilya.smolnikov.88@gmail.com.
Игра с ботами и локальные настройки
С ботами можно играть без регистрации и интернета. Ник, цвет, сложность, управление, звук, обучение, выбранные аксессуары и подтверждения наград сохраняются на устройстве. Настоящее имя, телефон и социальный вход для игры не нужны.
Необязательный онлайн-профиль и комнаты
При входе в интернет-режим создаётся или восстанавливается внутренний профиль. Сервер хранит ID, выбранный ник, публичный код игрока, проверочные данные восстановления, друзей, запросы и цвет. Для совместной игры обрабатываются приглашения, состав комнаты, управление и состояние матча. Сервер и хостинг получают технические сведения подключения, включая IP-адрес. Данные используются для работы игры, профиля и защиты сервиса. Ник и состояние матча видны участникам комнаты; код игрока предназначен для передачи другим игрокам.
Профиль сохраняется до выполнения запроса на удаление. Удаление приложения с телефона не удаляет серверную копию.
Необязательная привязка Google
По вашему выбору профиль можно связать с аккаунтом Google для последующего входа и восстановления на другом устройстве. При этом Google подтверждает вход, а сервер игры сохраняет идентификатор аккаунта Google, его связь с игровым профилем и доступные имя и подтверждённый email для отображения владельцу профиля. Имя и email Google не публикуются в комнатах и рейтингах. Пароль Google игре не передаётся; токены Google не сохраняются сервером игры. Привязку можно отменить в профиле. Отвязка Google сама по себе не удаляет игровой профиль.
Опыт и рейтинг
Сервер сохраняет опыт (XP), уровень и игровые показатели завершённых сетевых матчей, чтобы поддерживать прогресс и рейтинг. Во вкладках рейтинга друзей и всех игроков другим участникам видны выбранный игровой ник, место, опыт, уровень и игровые показатели. В общем рейтинге используется отдельный публичный идентификатор; email, имя аккаунта Google, код восстановления и списки друзей в него не передаются. Уровень не увеличивает силу оружия или персонажа.
Уведомления о приглашениях
Уведомления включаются отдельно в разделе «Друзья → Уведомления». После включения приложение использует Firebase Cloud Messaging (Google): регистрирует токен доставки и идентификатор установки, а игровой сервер связывает их с текущим профилем для доставки приглашений друзей. Для приглашения обрабатываются его идентификатор, отправитель и получатель, ник отправителя, код комнаты и срок действия; часть этих сведений передаётся через FCM для показа уведомления и проверки перехода в комнату. Ник отправителя может отображаться в системном уведомлении. Разрешение Android запрашивается при включении уведомлений, если оно требуется. Отключить их можно в том же разделе или настройках Android. При отключении через игру запрашивается удаление токена и регистрации на игровом сервере. Доставка зависит от сети, настроек Android и доступности службы.
Микрофон и голос
Микрофон используется для передачи речи участникам активного матча после разрешения Android и явного действия игрока. Доступны удержание «Говорить» и открытый микрофон, который отдельно включается кнопкой в бою. При паузе, уходе из боя или сворачивании приложения захват прекращается. Возврат в игру и выдача разрешения сами по себе не включают передачу: нужно новое действие игрока. Голос проходит через игровой сервер к участникам текущей комнаты в реальном времени. Игра не сохраняет разговоры в аудиофайлы или постоянную серверную запись и не передаёт речь рекламным SDK. Голос необязателен; других игроков можно заглушить или заблокировать. Камера не используется.
Публичное интернет-соединение использует WSS/TLS. Это защита передачи до сервера, а не сквозное шифрование между участниками. Режим Wi-Fi передаёт данные внутри выбранной локальной сети.
Реклама
На главном экране может автоматически загружаться и отображаться баннер Яндекса. Настройка персонализированной рекламы отделена от загрузки объявлений. Баннер убирается при уходе с главного экрана и сворачивании приложения; запросы рекламы приостанавливаются на время активного сетевого матча, включая паузу или возврат в меню во время такого матча. Объявление с вознаграждением запрашивается отдельной кнопкой. Перед просмотром игра показывает выбранную награду: косметический аксессуар или временный доступ к соответствующей игровой функции. Аксессуары не повышают силу персонажа; обычные цвета бесплатны. Отказ от рекламы не закрывает игру. В бою и обучении объявления не открываются. Закрытие объявления или ошибка сами по себе не подтверждают награду. Наличие объявления, смена картинки и получение награды за незавершённый просмотр не гарантируются.
Используются VK Ads (myTarget) и Yandex Mobile Ads. SDK могут обрабатывать технические сведения об устройстве и приложении, IP-адрес, сведения о загрузке, показе и взаимодействии с рекламой для её доставки, учёта показов и защиты от недействительного трафика. Отсутствие персонализации не означает отсутствие всех технических данных.
В SDK передаётся настройка об отсутствии согласия на персонализированную рекламу. Новые версии рассчитаны на аудиторию от 16 лет и не помечают всех игроков как детей младше 13 лет. Отслеживание местоположения и дополнительная рекламная аналитика Яндекса отключены. В новых версиях приложение может использовать рекламный идентификатор Android, если он доступен на устройстве; старые версии его не запрашивают. Разрешения на точное и приблизительное местоположение не используются. Игровой код не передаёт ник, код игрока и речь рекламным SDK. Тестовые сборки показывают тестовую рекламу; production-версия может запрашивать реальные объявления.
Дополнительно действуют политика VK Реклама, сведения MyTracker о данных и политика Яндекса. Обработка зависит от версии и настроек SDK. Запрос о данных рекламных сервисов можно начать через поддержку игры.
Обращения и сайт
При отправке письма поддержка получает ваш email и сведения из обращения для ответа, проверки владельца, удаления данных или рассмотрения жалобы. Не прикладывайте секрет восстановления и ненужные личные сведения. Ссылки на email открывают почтовое приложение; обращение поступает поддержке после отправки письма пользователем. Сайт не отправляет обращения автоматически.
Сайт размещён на GitHub Pages, без рекламных и аналитических скриптов. Магазины, почта, хостинг и внешние политики работают по своим условиям.
Предыдущая офлайн-версия 1.0.0
В ней нет рекламы, интернет-профилей и голоса. Настройки остаются на телефоне и удаляются очисткой данных Android. Онлайн-функции выше относятся к обновлённым и тестовым сборкам, в которых они доступны.